無論是在剛過去的雙11,還是在大半年前的618中,我們都能發(fā)現(xiàn)RX 7900系列,特別是RX 7900 XTX這一張AMD卡皇更是兩度躍升至電商平臺顯卡熱賣榜的前十,可見哪怕論壇和評論區(qū)討論得再激烈也好,更多玩家是選擇用真金白銀支持紅隊的。
不過從以往我們游戲性能需求測試里面也可以看到,RX 7900 XTX雖然貴為卡皇,但是真要比的話,往往都是被NVIDIA RTX 4090給拉一塊A了。當然,拋開售價談性能是件很不講理的行為,而玩家之所以選擇AMD的原因也很明顯:比起RTX 4090乃至4080,RX 7900系列的價格又可以說是非常親民了。
于是,主題又回到了AMD顯卡向來擅長的性價比陣地,然而這次我們想要更深入地探明一些問題:RX 7900 XTX/XT的性價比到底體現(xiàn)在了哪里?這種性價比又是否存在著某種邊界呢?同時,我們也想看看在歷經(jīng)一年多的驅動更新后,NVIDIA和AMD的兩家旗艦產(chǎn)品的性能是否在距離上有所變改呢?
還是像往常那樣,我們先列一下這次的測試平臺。我們選擇了酷睿i7-14700K處理器,兩根16GB的芝奇幻鋒戟DDR5-6800內存,微星MPG Z790 EDGE TI MAX WIFI等配置,相信是能讓被測顯卡充分發(fā)揮的。
而被測顯卡這塊,我們則選擇了AMD和NVIDIA的頭兩張顯卡,分別是屬于盈通櫻瞳水著系列的RX
7900 XTX和RX 7900 XT,以及索泰RTX 4090 AMP EXTREME AIRO,NVIDIA GeForce RTX 4080 FE。
這次我們還是跳過3DMark基準測試,直接從大家的實際應用場景出發(fā),也就是以測試游戲為主。具體設置的話,分辨率自然是4K,且渲染分辨率為1.0,全屏獨占(如果游戲不支持則選擇全屏無邊框),垂直同步關閉,幀率解鎖,圖像質量則為預設的最高。
本次被測游戲一共有12款光柵游戲,包括競技和3A游戲。記錄軟件則采用CapFrameX,數(shù)據(jù)包括平均幀率和1%低幀率。
說真的,因為RTX 4090的規(guī)模實在強大了點,所以毫無疑問,它在本次被測的所有游戲(也許能覆蓋到目前的所有游戲)之中,都是排名第一的。因此,我們這次的差距計算是以RTX 4090為100%基準。
在電競游戲里面,這兩張卡的差距是比較大的,像《反恐精英2》,RTX 4090竟領先RX 7900 XTX高達34%。而《守望先鋒2》中,RTX 4090也比RX 7900 XTX快29%。至于RTX 4080和RX 7900 XT之間的差距就比較固定了,兩個游戲都是約9%左右。
接下來看看3A游戲們。這里我們先說一下《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》,兩張AMD顯卡在里面的表現(xiàn)特別好,特別是RX 7900 XT更是比RTX 4080要快近5%。在《極限競速:地平線5》里面,RX 7900 XTX和RTX 4090的差距在15%內,而接下來的三張卡的幀率差距倒是很一致,平均幀率都是相差10fps左右。
在《刺客信條:幻景》里面,我們其實可以把RX 7900 XTX和RTX 4080看作是同一張卡,因為它們無論是平均幀率還是1%低幀率,差距都不算大。《最后生還者 Part 1》對于性能的要求還是挺高的,RX 7900 XTX與RTX 4090差距達到了21%。至于RX 7900 XT和RTX 4080都沒有上70fps。
《消逝的光芒2》中,RX 7900 XTX比RTX 4090落后超過23%,但比RTX 4080快5%。而《霍格沃茨之遺》里面,雖然RX 7900 XTX離RTX 4090略遠,但RTX 4080和RX 7900 XT倒是很相近。
直到我們這次測試,《星空》的優(yōu)化仍說不上好,不過這也算是RX 7900 XTX和RTX 4090差距最小的游戲了,兩者差距只有10%左右。而剩下的兩張卡就不看差距了,單是這個幀率都不太行。而不開啟光追的《賽博朋克2077》情況則與《星空》類似。
而《心靈殺手2》和《Forspoken》兩個游戲里面,RX 7900 XTX和RTX 4080的表現(xiàn)是相近的,不過很顯然是RX 7900 XTX更好一點。而RX 7900 XT只能達到流暢的水平。
最后我們簡單計算了一下,可以發(fā)現(xiàn)在4K分辨率下,RX 7900 XTX在這12款光柵游戲里的表現(xiàn)有約80%的RTX 4090水平;RX 7900 XT更好一些,有超90%的RTX 4080水平。
加上價格的話,不得不說,AMD的優(yōu)勢真的拉滿。特別是由于限制名單的原因,目前RTX 40系中高端顯卡的價格是呈現(xiàn)上漲趨勢的,RTX 4090目前電商平臺在售的基本穩(wěn)定在2萬元上下。如果我們拿RX 7900 XTX活動期間的最低價6399元去算的話,也就是玩家可以用30%的RTX 4090價格去獲取它80%的光柵性能,這性價比就有點無敵了。
如果單有上面的內容而沒有這部分測試的話,那就顯得我們有點偏心了。不過說實話,和NVIDIA相比,AMD在光追這塊其實還是稍顯落后的,這點在我們以往的評測里也能看出來,在不少游戲里面,一打開光追的話,Radeon的幀率便掉下去了。更何況,光追很多時候都是和NVIDIA DLSS 3.5一起開啟的,而目前流行的幾個光追游戲都有超分辨率和幀生成,甚至光線重建的支持。而AMD這邊,雖然有FSR 2超分辨率,但是支持幀生成的FSR 3目前僅在《Forspoken》和《不朽者傳奇》中可用,可實現(xiàn)驅動級補幀的AFMF目前還在預覽測試狀態(tài)。總的來說Radeon要補的課還是挺多的。
因此在這個部分里,我們與其說是測試,還不如說是一個簡要的可玩性展示:在同樣高的光追設置下,RX 7900 XTX就算將FSR 2的擋位開得足夠極限(FSR 2性能模式渲染分辨率為1080P),仍然無法比肩RTX 4080在DLSS 3.5質量模式(DLSS質量模式渲染分辨率為2K)下的表現(xiàn)。不同的超分辨率擋位設置尚且如此的話,渲染分辨率一致的話,兩張顯卡的差距只會更大。
《賽博朋克2077》
《心靈殺手2》
從測試結果來看,光柵化游戲下面,RX 7900 XTX就是除了RTX 4090之外的最強顯卡,而RX 7900在部分游戲中更是有著追趕RTX 4080的水平。不過一旦打開光追的話,那RX 7900 XTX可能就連RTX 4080都比不上了。因此,我們認為RX 7900系列確實是一張很有性價比的4K游戲顯卡,不過這種性價比是限制在光柵化游戲之內的。
而說回玩家這邊,很多時候,大家需要解決其實先是“有沒有”的問題,其次才是“好不好”,這就解釋了為何RX 7900 XTX能夠在兩次購物節(jié)中榮登熱銷榜:畢竟目前市面上仍是以光柵化游戲為主,雖然也有一些游戲開啟光追后的畫面亮眼許多,但不少玩家還是以幀率為先,很少會把光追選項拉至最高。在價格方面,就算不考慮活動特價的情況,對比起已成天價的RTX 4090和迫近萬元大關的RTX 4080,RX 7900系列目前也是位于6000-7000元這個區(qū)間。說真的,對于玩家來說,在千元級4K顯示器并不稀有的情況下,選一張為4K而設計的顯卡確實要比同價位但是定位2K的顯卡要好多了。