2023年可謂是游戲大作井噴之年,在1月份由《死亡空間:重制版》領銜,隨后幾乎每月都有高質量3A大作供玩家游玩。而在今年的12月,除了萬眾矚目的TGA頒獎典禮外,老牌大廠育碧也給大伙發售了《阿凡達:潘多拉邊境》,用風光秀麗的潘多拉之旅來為2023這個游戲大年畫上圓滿句號。
為確保畫面效果達到次世代游戲水準,育碧使用了經過升級的Snowdrop引擎來打造《阿凡達:潘多拉邊境》,因此本作將支持光線追蹤功能。
超采樣技術方面,因為本作育碧的官方合作伙伴為AMD,所以《阿凡達:潘多拉邊境》首發支持FSR 3,當然經過實測當應用N卡進行游玩時游戲同樣支持DLSS技術,但目前暫不支持XeSS技術。
游戲開頭有顯示AMD LOGO
實際游玩過程中,《阿凡達:潘多拉邊境》在游戲內光照表現優秀,尤其在夜間當熒光植物遍地出現在玩家眼前時游戲氛圍將顯得格外浪漫。此外在我們測試過程中發現本作游戲內植被密度相當高,而且植物建模也相當精細,整體色彩飽和度較高,畫面總體看上去十分養眼。
如今DLSS和FSR技術發展多年,畫面表現已相當可用,兩者對比原生畫質均無太大區別,但在一起對比時我們發現FSR的畫面銳度仍不如DLSS,以下是游戲內截圖對比。
這次的測試平臺與《使命召喚:現代戰爭3》的測試平臺差異不大,CPU和主板等依舊是酷睿i7-14700K,微星MPG Z790 EDGE TI MAX WIFI等組件。而在顯卡方面,我們選擇了NVIDIA、AMD和英特爾的最新一代產品。測試分辨率則分為1080P,2K和4K三個,考慮到各張顯卡的規格并不一致,像RTX 4060、RX 7600、RX 6750GRE 12GB、RX7600還有銳炫A750這些顯卡是不會參加4K分辨率測試的。 本次測試的AMD顯卡幾乎都來自盈通,他們分別是盈通AMD Radeon RX 7900 XTX櫻瞳水著、盈通AMD Radeon RX 7900 XT櫻瞳水著、盈通AMD Radeon RX 7800 XT 花嫁 、盈通AMD Radeon RX 7700 XT 花嫁及盈通AMD Radeon RX 7600 游戲高手。因為盈通未生產6750GRE型號顯卡,因此我們測試中我們使用了XFX訊景 RX 6750 GRE 12GB海外版。
和《刺客信條:環境》一樣,《阿凡達:潘多拉邊境》在游戲內同樣內置了性能評估功能,該功能可記錄游戲運行的平均幀率及部分CPU及GPU運行信息。本次測試的平均幀率均為游戲內性能評估結果,1%低幀率我們使用FrameView進行記錄。
從數據可以看到,無論是光柵化還是光線追蹤,在4K分辨率下高端顯卡還是英偉達陣容表現較好。如果想要在4K光追的畫面設置下流暢游玩《阿凡達:潘多拉邊境》,目前只有RTX 4090能達到平均60幀以上的測試成績。而想要在4K光柵化的畫面設置下流暢游玩該游戲,在RTX 40系陣容中,玩家最少也要用到RTX 4080。
而在RX 7000系這邊游戲的運行表現則更為糟糕,在4K光柵化的畫面設置下僅有RX 7900 XTX能滿足平均60幀以上的測試成績,若在4K分辨率下把游戲內的光線追蹤特效全打開,RX 7900 XTX的平均幀率也僅有46幀。而且從以上圖表我們可以看到RX 7000系的1%低幀率表現糟糕,測試成績均不及RTX 40系顯卡。
作為現時的主流分辨率,我們這次選用的所有顯卡都跑了一遍2K分辨率下的測試。RTX 40系顯卡這邊仍然是表現最出色的一隊,若想要在2K光柵化設置下流暢游玩該游戲,RTX 4070即可滿足需求。而如果想要在2K光線追蹤的設置下暢玩該游戲,則最低要求都要使用RTX 4070 Ti,不過RTX 4070在該情況下平均幀率也有57幀,基本可以滿足流暢游玩的水平。
紅隊在這個分辨率下同樣表現不錯,在2K光柵化設置下RX 7900 XTX幀數能破百幀,想要在2K光柵化設置下暢玩該游戲,最低使用RX 7800 XT即可,而且在該設置下RX 7700 XT的平均幀率也能達到58幀數,基本滿足流暢游玩的水平。但是光線追蹤還是紅隊的弱項,想要在2K光追的設置下流暢游玩該游戲,則最低都需要使用RX 7900XT顯卡。
至于英特爾銳炫顯卡,無論是銳炫A770還是A750均無法在2K分辨率下流暢游玩該游戲。
1080P分辨率對于A卡和N卡壓力都不大,在1080P光柵化設置下紅綠兩隊的所有顯卡幾乎都流暢游玩該游戲,而在1080P光追設置下RTX 40系顯卡僅須用到RTX 4060 Ti,而AMD則僅需用到RX 7700XT即可暢玩該游戲。
但英特爾銳炫A770 (16GB)及A750兩張顯卡在1080P分辨率下,無論是光線追蹤還是光柵化設置均未達到平均60幀以上的測試成績。
因為該游戲原生即分別支持FSR 3及DLSS技術,因此我們使用了RX 7800XT和RTX 4070分別來測試FSR 3和DLSS的性能表現,原生分辨率均設置為4K,而畫面設置則使用“超高”預設檔位。
從數據可以看到,在不開幀生成的情況下,RX 7800XT可通過AMD FSR 3性能檔位設置來實現暢玩的幀數水平。而如果打開幀生成功能,在AMD FSR 3質量檔的設置下RX 7800XT的平均幀率也能達到84幀,有接近翻倍的幀數提升效果。
在DLSS方面,雖然該游戲不支持DLSS幀生成技術,不過在DLSS技術加持下RTX 4070的平均幀率最高也能有接近3.5倍的提升,而想要用RTX 4070在4K光線追蹤設置下暢玩該游戲,使用DLSS平衡檔基本可滿足平均60幀的暢玩需求。
在這個環節里面,我們直接通過調整i7-14700K的核心和頻率來模擬游戲在不同CPU下的運行情況。除了默認設置外,其他設置的E-Core是關閉的,僅開啟P-Core,并分為4、6、8核三種情況,頻率則是4.0GHz及5.0GHz。另外,超線程也是打開的。
游戲將在1080P下運行,顯卡是RTX 4080。
我們可以從數據看到無論是CPU核心數亦或是頻率對該游戲的平均幀率幾乎沒有影響,而對CPU核心數及頻率的調整只影響游戲的1%低幀率。因此我們可以認為,《阿凡達:潘多拉邊境》對CPU的要求并不嚴苛,四核八線程處理器便可輕松游玩,若想要運行時穩定性更高,則用上現時主流的六核十二線程處理器即可讓1%低幀率的平均幀率保持在60幀以上。
經過上述一系列的性能測試,我們認為《阿凡達:潘多拉邊境》在1080P及2K分辨率光柵化的設置下對PC配置要求其實并不高。如果你的顯示器分辨率為1080P,那么使用任意一張英偉達RTX 40系顯卡或AMD RX 7000系顯卡即可滿足暢玩的需求。而在2K分辨率的情況下RTX 4060 Ti或AMD RX 7700XT也可滿足平均60幀以上的測試成績。分陣營討論的話,英偉達RTX 40系顯卡無論是平均幀還是1%低幀率都比AMD RX 7000顯卡表現更好。
而如果你想要享受光線追蹤或4K分辨率的畫面效果,那么我們建議你使用英偉達40系顯卡,畢竟從測試結果來看4K光追設置僅有RTX 4090的平均幀能達到60幀以上,而在4K光柵化的設置下也僅有RTX 4090、RTX 4080以及RX 7900 XTX能達到暢玩水平。
而在CPU要求方面,《阿凡達:潘多拉邊境》表現則非常友好,四核八線程處理器便可輕松游玩。
總的來說,《阿凡達:潘多拉邊境》在主流的2K及1080P分辨率下對硬件要求不算太高,當前的甜品級顯卡基本可滿足流暢游玩的要求。但如果你對游戲畫面有高分辨或光線追蹤等設置有執著的追求,那么只有當前最頂級的游戲顯卡才能滿足你的需求。